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Designer

(H / F / autres)

Viens on est bien et on t'attend !

TEMPS-PLEIN · PARIS


ÉTAPE 1

Étudier les besoins utilisateurs et les objectifs business

Chez FABERNOVEL TECHNOLOGIES on considère qu’on fait du Design, mais pas dans le vide. Pour des utilisateurs. Et pour ça, il faut aimer rencontrer les gens (quand on dit les gens on parle des utilisateurs, des vrais hein !).

Ici, on adore les interfaces homme-machine. Mais nous ne connaissons (pour l’instant) pas tous les métiers du monde.

Tu sais, toi, gérer des millions d'euros en contrats de leasing ? Réparer des véhicules électriques sur l’autoroute ? Nager un 200m dos en 2 minutes ?

Nous, non.

Alors, aller sur le terrain à la rencontre des utilisateurs, et essayer de les comprendre vraiment, c’est le seul moyen qu’on a trouvé pour leur proposer des solutions qui leur correspondent.

Ensuite, il faut faire cohabiter les objectifs du business (gagner de l’argent, ou en économiser, en gros) avec les VRAIS besoins et créer la meilleure expérience possible.

Tu dois être prêt à faire cela…

Ça va, jusqu’ici ?

ÉTAPE 2

Modéliser l'expérience utilisateur

Axure, Sketch, InVision et MarvelApp sont tes amis (si tu as d’autres amis, tu peux les amener, on aime les nouvelles rencontres...)

Avec eux, tu vas mettre en œuvre ce qui a été imaginé, avec des wireframes, pour arriver très vite à un prototype fonctionnel, le plus proche possible de la réalité.

Cette étape permet de mettre tous les acteurs du projet sur la même longueur d’onde et de leur offrir une vision concrète de leur futur bébé.

Pour ça, on détaille les parcours, les interactions et le fonctionnel de l’application. Et on débat des heures sur les libellés d'un champ ou le feedback d'un bouton.

Ça sera ton quotidien, donc si tu aimes, c’est sûr, c’est mieux.

On est toujours en phase avec l’idée que tu te faisais du boulot ?

ÉTAPE 3

Concevoir les identités graphiques de nos applications

Ah, l’identité graphique. On le sait, en tant que Designer, c’est l’étape dont tu rêves matin, midi et soir !

Tu en feras. Beaucoup. Mais jamais gratuitement, dans le vide ou pour l’amour de l’art. L’identité graphique de nos applications s’appuie toujours sur le travail posé en amont.

Donc oui, promis, tu pourras habiller les interfaces que tu as conçues, pour qu’elles soient belles comme une classe de CP un jour de rentrée.

On veut du beau, du chic, de l’élégant, mais on veut aussi que même en plissant les yeux, l’utilisateur sache où il peut cliquer, créer, éditer, supprimer, et cetera, et cetera, et cetera…

Du beau qui marche - ou du fonctionnel qui en jette - c’est ton rayon ?

On te laisse découvrir quelques uns de nos projets en cours :

ÉTAPE 4

Implémenter le Design

Chez FABERNOVEL TECHNOLOGIES, on bosse tout le temps en équipe. C’est un peu comme une famille, sauf qu’on est pas obligé de partager la salle de bain.

En tant que Designer, si tu aimes le développement front-end et que tu es doué... et bien tu pourras y participer !

Si c’est pas (encore) trop ton truc, sois rassuré, nous avons les meilleurs développeurs et développeuses de France (voire du monde !). Mais il faut quand même les tenir à l’oeil...

Des fois ils sont tellement occupés à

« modéliser des monoïds permettant de traiter les datas streams de cluster AKKA en type level »

qu'il faut leur rappeler que le timing de la transition est mal géré (200ms contre 400ms).

Tu feras donc beaucoup d’implémentation. En direct ou par procuration.

Ça ne t’effraye pas trop ? Ce que tu lis continue de correspondre avec l’idée que tu te faisais de ton job ?

Note : Si tu veux gagner en crédibilité on te conseille ça http://hackertyper.com
(ouvre la page et bourrine sur ton clavier)

ÉTAPE 5

Tester, tester et encore tester

Ton bouton est magnifique. D’ailleurs même le client l’a dit. C’est normal tu es super doué.

Et puis tu y avais passé du temps.

Mais badaboum, le monde s’écroule : pendant la session de tests, seulement 1 utilisateur sur 6 a compris à quoi il servait, ce magnifique bouton.

Ici, chaque jour, on ravale sa fierté, on s’assied sur son ego, on écoute et on se remet en cause. C’est très important : notre credo, c’est que les utilisateurs n’ont pas à s’adapter à ta solution mais bien l’inverse !

Tu es prêt à cela ? Tu sauras te remettre en question chaque fois qu’il le faut ?

Si pour la cinquième fois en lisant ce texte tu viens de dire “oui, putain, oui!!!” Tu es peut-être à un clic du job de tes rêves.

Mais lis quand même le dernier paragraphe...

(NB : Au fait sur ton bouton il fallait juste rajouter un libellé plus parlant donc ça n’enlève rien à ton talent. Mais sans ce test utilisateurs, des milliers de gens t’auraient détesté. Voire maudit.)

Une première session de test qui tourne mal ça donne à peu près ça :

AVANTAGES

Et en bonus.

1. Le quartier le plus cool de Paris

Canal Saint-Martin en été, pétanque, pastis, plein de bars, de restos et un kebab excellent.

2. Les meilleurs développeurs en France (voire au monde)

Ils ont inventé Play Framework la techno au cœur des produits d'Apple, ou de Linkedin. Tout ça pour propulser tes maquettes dans la quatrième dimension.

3. Des apéros tous les vendredi soirs

Si tu n'as pas peur de te confronter aux meilleurs du domaine.

4. Un hackday une fois par mois

Un jour libre pendant lequel toutes les personnes chez nous planchent sur des projets libres visant à toujours pousser plus loin nos compétences et notre vision.

5. Des sportifs de très haut niveau

Zidane au football, Pete Sampras au tennis, Allen Iverson au Basket.

Tu peux le voir en dessous.

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